El Go: construir un mundo juntos

11.10.2018 - Olivier Turquet

Este artículo también está disponible en: Italiano

El Go: construir un mundo juntos
Un momento del Congreso Europeo de Go en Pisa. (Imagen de Olivier)

Michele Piccinno fue uno de los organizadores del European Go Congress que tuvo lugar en Pisa este verano. El Go es el juego de mesa más antiguo del mundo con una larga historia que habla de la cultura oriental, el juego cooperativo, el Tao, el Zen y el Budismo, la literatura y el juego. Como este fin de semana en Florencia se juega el Campeonato Italiano, tratemos de hacer con Michele un resumen de la experiencia estival y hablemos del Go en general y de lo que el Go puede aportar de positivo en el mundo.

¿Cómo fue esta experiencia de recibir a más de 1500 personas?

¡Es grandioso! Un pequeño mundo ha entrado en Pisa gracias al congreso. Hay pueblos en Italia, especialmente en el sur de donde yo vengo, con menos habitantes que los huéspedes, tuvimos el honor de divertirnos con nuestro evento. No quiero decir que haya sido fácil, pero la motivación, la pasión y el espíritu de equipo de las distintas personas que “trabajaron” detrás de EGC han hecho de este evento un acontecimiento espectacular del que estoy muy orgulloso de haber participado y de haberlo hecho posible de alguna manera.

El Go atrae y une a personas muy diferentes: ¿qué es lo que los une?

Respeto en la construcción de un mundo juntos. En el Go es importante colaborar con el oponente, el choque sólo sirve para definir los límites, no para destruir o someter, y esto es lo que los jugadores también traen a la vida cotidiana. Un jugador de Go es un practicante de un arte taoísta. Una vez que el juego ha entrado en uno, la diseminación es completa. Este aspecto es común a muchos juegos, por supuesto, pero en el Go te sientes particularmente porque la derrota no suele depender de una pelea, sino de opciones a largo plazo menos efectivas que las de tu oponente. Además, los “goistas” preferimos decir que jugamos con el oponente y no contra él.

Cuenta la leyenda que Weichi (el nombre chino original del Go) fue inventado para hacer más sabio al hijo del emperador: ¿podemos esperar que jugarlo hoy en el tercer milenio tenga los mismos efectos?

Por supuesto, precisamente porque enseña o, mejor dicho, revela al jugador una nueva forma de ver “la vida, el universo y todo lo demás”, ningún jugador empeora en sus elecciones diarias después de aprender el Go. Además, hay varios estudios que demuestran que todavía ayuda a los niños con dificultad de atención y en mantener a raya algunos trastornos mentales, aunque en este momento no puedo proporcionar las fuentes y, como persona de ciencia que soy, ¡no podría permitírmelo!

Personas de todas las edades y también muchos jóvenes han sido vistos en la sala de conferencias: ¿puede el Go ser una alternativa a una cierta estupidez generalizada?

Definitivamente, sí, sólo tienes que encontrar un buen profesor que pueda superar fácilmente los pocos obstáculos iniciales, en primer lugar, el choque con esta idea diferente y “loca” de que la guerra es tu peor opción. Hemos tenido mucho éxito a lo largo de los años con escuelas de todos los niveles, donde nuestros alumnos también han tenido un gran aumento en las calificaciones, así como en la gestión de los asuntos cotidianos. El problema es que empezarán a llamar al tesuji (término que define un movimiento brillante e inesperado, N.d.R.) la solución brillante e inesperada a un problema, que no es comprensible para los no jugadores.

Este evento es en gran medida una competición, pero mucha gente llama al Go un juego no competitivo: ¿cuánto ha influido en el juego el aspecto competitivo tan fuerte en los tiempos modernos?

El go es un juego competitivo, sólo que, primero construyéndose a sí mismo y luego, sólo si es estrictamente necesario, luchando, se puede imaginar que no lo es. Claramente, en contextos tan grandes, tomar o perder puntos es irrelevante en comparación con jugar con un amigo que no has visto desde el congreso anterior, o beber una buena cerveza con un jugador que encontró un tesuji fantástico cuando trataste de atacar y te hizo perder el juego, enseñándote un nuevo movimiento y reiterando que la humildad es una gran virtud. Incluso en los niveles altos, donde los jugadores no sólo juegan por la gloria o por unos pocos puntos, sino para ganar importantes premios, existe una competitividad muy limpia y amistosa, donde la idea va más hacia “veamos que podemos crear hoy” que hacia “te partiré en dos”. En resumen, jugar al Go abre la posibilidad de enfrentarse a uno mismo antes que a los demás y sería muy difícil competir contra uno mismo, pues, si es así, ¡uno pierde!

Categorías: Cultura y Medios, Entrevistas, Noviolencia
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